Ascodeur - ascodeur.com - AScodeur

Latest News:

getChildByName() et conversion d’objet, ou comment ne pas utiliser getChildByName()! 21 May 2010 | 08:23 pm

Voila comment résoudre les problèmes que vous rencontrez avec getChildByName(), et pendant qu’on y est, voilà comment ne pas utiliser getChildByName() pour ne pas avoir de problèmes… Joffrey (un lect...

Couper une chaine de caractères en morceaux avec Split() 20 May 2010 | 01:02 am

Dans n’importe quel application, flash ou pas, on a très souvent besoin de couper une chaine de caractère en morceaux. Par exemple couper en deux une chaine de caractères qui représente le temps comme...

AS3 : Introduction au Sprite 5 Apr 2010 | 10:47 pm

Les Sprites sont des objets de flash qui ont la particularité d’être visibles (graphique) et que l’on peut placer n’importe où sur l’écran de l’application. Voici une brève introduction aux Sprites. ...

FlashDevelop Erreur: Aucune application n’est associée au fichier spécifié pour cette opération 5 Apr 2010 | 09:28 am

C’est une erreur plus fréquente que je ne le pensais. Elle est la cause d’un problème très simple : Windows ne sait pas avec quel programme il doit jouer votre fichier flash SWF. Erreur : “Aucune app...

Importer une police de caractères (font) directement dans le code actionscript 3 31 Mar 2010 | 11:08 pm

Il est souvent pratique d’insérer une police de caractères complète dans un projet AS3. Et c’est très simple à faire. Tout d’abords, utilisez la directive de compilation [Embed ...] juste après la dé...

Appel d’une fonction AS3 depuis un Object d’une librairie SWC 28 Mar 2010 | 03:51 am

Même si en tant que développeur AS3 on est toujours tenté de scripter nos animations au maximum, on a parfois besoin de lancer une animation créée dans l’IDE flash, et on aimerait être informé de la f...

Preloader minimaliste pour Flashdevelop 26 Mar 2010 | 07:44 am

Quand je commence à travailler sur un nouveau projet Flash, je trouve qu’il est souvent plus simple de placer un mini preloader graphique (progressbar) et d’expliquer à mon client qu’il est temporaire...

Gestion du clavier en ActionScript (pour les jeux) 24 Mar 2010 | 10:06 am

La gestion du clavier et en particulier la détection des touches enfoncées en ActionScript est un des éléments essentiels de la programmation des jeux en flash. Dans cette vidéo je vous propose d’abor...

Utiliser des objets d’une librairie Flash dans FlashDevelop 23 Mar 2010 | 09:37 pm

Ce n’est jamais très pratique de créer tous les objets d’une application flash à partir de code AS3. Les outils de design de l’IDE flash est très pratique et il faut l’utiliser au maximum pour accélér...

AS3 : Comment utiliser la fonction TYPEOF() 23 Mar 2010 | 08:11 pm

La fonction typeof() est une fonction très simple, mais très puissante dans certains cas. elle va fréquemment pourvoir nous aider à sortir d’un mauvais pas.Typeof() permet de retrouver le type d’une v...

Related Keywords:

flash develop, as3 split, créer sprite dans une fonction flash as3, ascodeur, policeas3 exporter, flashh sprite, swc animation, flash graphique sprite, as3 sprite byname

Recently parsed news:

Recent searches: