Dreamblog - ceo.dreamblog.jp - 福山と東京で働く社長ブログ ドリームネッツ:井上一成〜The Long & Winding Road

Latest News:

ホラー映画製作 上映試写会のお知らせ♪ 18 Apr 2012 | 04:53 pm

映画制作というのは典型的な先行投資ビジネスです。事業としては最高にハイリスクだと思います。漫画やゲームは一人でコツコツ作ることもできるけど、映画制作は一人では絶対に無理。それに制作にお金が掛かる上に、上映にもお金が掛かります。 それでもなぜ人は映画を作りたがるのか?それは究極のエンターテイメントでありクリエイティブだからではないでしょうか。そんな映画作りに学生時代から果敢に取り組んできた若者がい...

本当の価値に目を目ける 13 Apr 2012 | 08:01 pm

機械や建物など設備備品は経年償却に伴ってその値段(価値)が下 がるのが常識。 けれど、ソフトウエアやサービスなどの無形資産は 償却しながらその価値(時価)がどんどん上がっていくことがある 。 それは「人」もおなじことがいえる。 自分で気づいてないけど、 そういうお宝のような資産を有している「個人」や「中小企業」は 意外に多い。中の人も外の人も、いや、本人ですら気づいてないこ とが。...

僕らの街歩きを楽しくしたい!(その1) 15 Feb 2012 | 10:18 pm

僕らの街歩きを楽しくしたい!(その1) 商業施設の郊外化・大型化によって、地方では商店街や中心街が寂しくなる一方です。1mileで地方の中心部をもう1回盛り上げたい!! 最近はGPSなど・・・ いわゆる「位置情報」を利用したアプリラッシュですね^^; ショップ側から見ればお客さんの「居場所」を把握することで目前の顧客を狙い撃ちすることができるというメリットがありますが・・・・・。 肝心なユーザ...

えっ?全国津々浦々、謎解きバーチャルリアリティーゲーム!開催中 21 Jan 2012 | 12:47 am

1mile.jpというサービスをスタートしました。 一言で言うと・・・・ 「ドラゴンレーダー」を備えたコミュニティー もう一言付け加えると・・・・ 「体験型のAR(拡張現実)ゲーム」が楽しめるGPSアプリ さらにもう一言、言わせてもらえるなら・・・・ 「拡張現実空間にクーポンやアイテムを自由に設置」してリアル空間の集客やPRができる。 そう、最近よく耳にする・・・ O2O(online t...

2012年元旦の些細なできごと 5 Jan 2012 | 02:33 pm

「365日営業中!」 とデカデカと掲げられた看板の店のシャッターが下りていた。 「くちばっかりじゃん!」と笑ってたところ一緒にいたある人がつぶやいた。 「今年はうるう年・・・」 そうか! 今年はオリンピック、うるう年なので365日営業の看板に偽りなし。 「元旦だけ休んでたのだ」 元旦の日に教訓を得た。 「固定観念や思い込みだけで判断すると危ない」 みなさま、本年もどうぞよろしくお願いいたします。

1mile.jp オープン初日の驚きのできごと(ご報告) 25 Dec 2011 | 09:43 pm

昨日24日の午後12時ちょうどに世界公開スタートしました。 オープンまでにした宣伝は自分のフェイスブックに書き込んだだけ^^; 世界公開!などと大風呂敷を敷いた手前、アクセス来なかったらどうしよう。 ダメだったら会社に行けないな・・ 当日の朝はネガティブな気持ちが先行してました。 Gooleデスクトップが12:00を告げた! いきなりレーダー画面にオレンジやブルーの点がつき始めた!! ...

1mile.jp 本日クリスマスイブ12:00pmにスタートです。 24 Dec 2011 | 02:00 pm

http://1mile.jp/ 2011.12.24. 12:00pm 世界公開 ※1mile.jpは国際特許出願済です patents pending

世界中の1マイルをロマンチックにする 22 Dec 2011 | 07:35 pm

明後日12月24日、クリスマスイブの日、12:00pm 「世界中のあらゆる場所の1マイルをロマンチックにするサービス」 1mile.jp ベータ版公開を世界同時スタートします。 みなさんぜひ、遊びにきてください!! The day after tomorrow,the funky website called 1mile.jp is started on the day of Chris...

できるだけ頑張らないようにしたい件 30 Nov 2011 | 04:20 pm

『できるだけ頑張らないこと!』 こういう言葉を発すると「言葉ジリ」だけを解してしまう人も時々出てくるのですが、そういう方はそもそもこの文章を読まないでください。このエントリーで読者の気分を害することになっては記事の目的として本末転倒になりますので ^^) 結論から言うと、自分の心の状態を「無理に頑張らなくてもイイのだ!」という状態にして、まずは心の余裕を作ろう!ということです。 そんなこと言...

革命的サービスづくりは唯我独尊で行っちゃえー 16 Nov 2011 | 06:24 pm

もう既にあるから、その機能はあそこでもやってるから、とかそんなことは、たぶん全く重要なことじゃ無いんだ。「自分が使いたいものを作る」そういう意味では他人は関係ない!だからサービス開発は「何を?」じゃなくて、「誰とやるか?」が大切なんだ。その価値を共有できる人とやらなければ。MacにしてもiPhoneにしても既存にあった技術と機能を既存にあったコンセプトで一人の変人が再設計した。windowsしかり...

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