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Une machine virtuelle avec Professor préinstallé 14 Feb 2013 | 03:04 am

L'installation de professor et ProfessorGUI n'est possible que sous Linux. Malheureusement, beaucoup travaillent encore sous d'autres systèmes. Pour contourner ce problème, il est possible d'utiliser ...

Premier multiple au dessus d'un seuil avec Python 20 Dec 2012 | 05:51 pm

Le problème A l'aide d'un algorithme, trouver le premier multiple d'un entier (disons 37), supérieur à un seuil donné (disons 1 million). En fonction des outils disponibles, différentes solutions sont...

Des dessins aléatoires avec le module Turtle 18 Dec 2012 | 02:37 pm

Premier exemple Après avoir avancé d'une unité, on tourne aléatoirement à droite ou à gauche de 90 degrés. """ On dessine un parcours au hasard n : nombre d'etapes u : unite graphique """ import turtl...

Dessins d'étoiles avec le module Turtle 18 Dec 2012 | 12:01 am

Une étoile à 12 branches """ On dessine une etoile a 12 branches. c : longueur du cote u : unite graphique """ import turtle from turtle import * c=2 u=100 for k in range(12) : forward(c*u) left(150) ...

Dessins de labyrinthes avec le module Turtle 17 Dec 2012 | 10:32 pm

Que fait ce programme ? import turtle from turtle import * n=30 u=10 k=n for k in range(1,n+1) : forward(k*u) left(90) exitonclick() La réponse est ici. Et maintenant, comment obtenir ceci ? """ On de...

Des vidéos de présentation de ProfessorGUI et Gedit 17 Dec 2012 | 08:36 pm

Regarder une vidéo étant plus agréable que lire une longue documentation, je vous propose deux vidéos présentant l'outil ProfessorGUI et l'utilisation de Gedit pour éditer un document mathématique au ...

Dessin d'un polygone régulier avec le module Turtle 17 Dec 2012 | 08:20 pm

Un exemple simple : le carré Comme c'est très simple, un débutant va proposer ceci : """ On dessine un carre. c : longueur du cote u : unite graphique """ import turtle from turtle import * c=2 u=100 ...

Pour débuter avec le module Turtle 17 Dec 2012 | 06:01 pm

Tout simple Un des gros avantages de ce module est la rapidité avec laquelle on peut implémenter un petit algorithme. Il suffit en début de programme d'importer le module Turtle et en fin de programme...

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