Tuzei8 - tuzei8.com

General Information:

Latest News:

什么是Workshop 15 Jul 2013 | 01:30 pm

在设计活动的上下文中,工作坊已经成为被广泛使用的词汇,在国内主要的体验设计会议中被用于区分主题讲演(Keynote)的便是“工作坊”(Workshop)。 而对于这个词的使用,在多次设计会议中似乎都有所误读,本文的目标是帮助大家理解工作坊到底是一种什么样形式的活动。 传统概念 工作坊(Workshop)是源自于工业时代的生产工作室,它往往由一个密闭的空间、陈列的工具和产出物、和一个工作台组成...

敏捷体验设计文具指南 28 May 2013 | 12:18 pm

传统瀑布式设计流程中最大的两个问题在于分工导致的设计过程中失真,以及应对变化能力弱,而不可否认的是,分工的优势在于执行效率,如果取消分工,虽然迫使设计师开始协作,避免了一定的失真,以及及早发现变化风险,但摆在眼前的,确实新的工作模式可能带来的工作效率低下的问题。 敏捷体验设计的方法论并不是简单打破传统的分工模式,而也在实践层次提供各种方法和工具,帮助设计师即保证了充分的协作,也避免了执行力下降的...

Protected: 如何规划一个对交付负责的设计项目【一】价值观和概念模型 16 Apr 2013 | 01:04 pm

This post is password protected. To view it please enter your password below: Password:

设计师给公益组织创新的六点建议 18 Feb 2013 | 01:55 pm

2012年开始,我参与了多个国内社会影响力项目(Social Impact Project)的规划和设计阶段,在四川,我接触了多个跟教育相关的公益组织,和在纽约、墨尔本、伦敦这样的世界一线城市、或是加纳、乌干达这些非洲大陆属地的ThoughtWorks人一样,我们都在致力于把创新和技术实践融入社会责任实践中去。 越来越多的公益组织希望利用创新将自己公益的理念传播,用技术解决组织运营中的各种问题,...

Protected: 如何写一份体面的设计提案 12 Feb 2013 | 03:46 pm

This post is password protected. To view it please enter your password below: Password:

从Designer到Strategist 23 Dec 2012 | 08:06 am

你说你想成为Strategist,既然也是我的发展方向,下面就是一些我的经历和体会,希望能帮助到你。 从Consultant开始 没有人天生就是战略设计者,最初的时候我并不知道战略是什么,一开始我的工作是分析问题,作为Analyst帮助客户在微观上定义问题,但不提供解决方案;当问题越来越多时,你会发现让所有人达成对某个问题的共识是一件很难的事情,这时候你需要扮演Facilitator的角色,使...

啪啪作响还是声声不息 17 Dec 2012 | 12:12 pm

YY一鸣惊人的上市,声音已开始成为互联网新一轮萌动的力量——唱吧、声声、啪啪、抬杠等一批基于声音的应用集中推出。这就是人们创新的永恒模式:要么在内容形式上做创新,要么在内容消费和生产形式上做创新,要么是二者同时创新。声音作为一种新的内容形式,无论是啪啪作响还是声声不息,如何就此延续? 价值闭环 应用的本质是人们在消费或生产某种信息的过程中获得价值,而一款应用类型之所以能延续无非是价值闭环的完成...

使用精益的方式定义个人成长 11 Dec 2012 | 01:51 pm

前言 经过大家的努力,我们的体验设计团队从年初的两人扩充到11人,分布在三地,更多新人的加入扩充了我们的能力却也带来了新人个人成长的问题。受到Lean Canvas的启发,我尝试使用面向问题的方式,帮助新人在团队中找到最为合理的成长方向。 一个Lean Canvas的范例 从解决方案出发的成长方式 组织内传统的成长模式往往是:我要成为行业专家或者我要成为某某某。包括我自己,在最开始我也是通...

和敏捷交付整合的体验设计 – Agile UX实战手册 前言 25 Sep 2012 | 08:07 am

说好三十岁一过就应该开始写书了,以下是本书的前言部分,还包括章节目录。 2007年在北京,我第一次见到了Marc McNeil,他就像个跳来跳去的粉红土豆,而不是他博客名字所称的“跳舞的芒果”,那时,他给我们上了第一堂交互设计课。而对于我来说,在很早的时候我就已经用FrontPage为班级制作班报,并把自己也归为被禅意花园(CSS Zen Garden)深深影响的一代。 Marc的出现并没有改...

谈谈ThoughtWorks的设计师面试 13 Sep 2012 | 08:29 am

据说ThoughtWorks的面试被Buisness Insider排到了世界第一的难度,也许那是针对程序员的,回忆起当年我的面试,似乎没有传言中那么苛刻,其实我更享受其中的过程——它不是一个让你充分表达“你有什么”的面试——更多的,它是一个令你着迷的脑力激荡,喜欢的人乐在其中,不喜欢的人觉得苛刻。 这便是我对TW面试的看法,到现在,我已经开始构建ThoughtWorks中国区的体验设计力量,我...

Recently parsed news:

Recent searches: