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关于产品发布部署的思考 16 Feb 2012 | 12:50 am

做了新的概念产品,大家都想让它上线,对成就感的满足和业务思考和设计的检验,都是好事。那要思考带给用户和商业风险到底有哪些,毫无征兆地更新产品,增强用户体验和业务方向,也许大部分会给用户带来反感,所以不是所有的用户都喜欢新产品,用户基于以下原因可能产生了反感: 事前没有收到更新通知,用户觉得措手不及 没有时间学习,适应新版本,没有提供过渡阶段 新版本无法正常运行 新旧版本不兼容 虽然...

2012来了,用户体验来了么? 17 Jan 2012 | 10:45 pm

新的一年,写下第一篇文章 不爱写博文了,因为有微博了,但突然发现好像在微博上也没记录下什么有意思,有想法的事情,对吧? 2012年,我希望我对一件事情或者说工作能有更多的释放,可是性格决定了我不是那么急于表现的人,老板说你这样很吃亏,ok,我认了!呵呵! 选择了一个新领域,选择了一个挑战的职业,可怕吗?可怕!刚刚让同事们明白了什么是用户体验(也许他们什么都不明白,装懂!),可是经常也会感觉到...

Safari浏览器的热键和小技巧 12 Dec 2011 | 05:18 pm

为了提高工作效率,多数程序都设有大量的快捷键。特别是在Mac上,快捷键的数量比Windows要多很多,这可能是因为Mac用户需要集中精力在他们的创意上,手和鼠标的动作越少越好。 有些快键并不常用,有些甚至只有很少人知晓。今天贴点Safari里比较常用的快键,包括一些不太显眼但是很有用的 1 Command-Option-F 激活Google搜索框 2 Option-上下箭头 网页浏览...

用它来清理mac里的垃圾 31 Aug 2011 | 07:27 pm

好久没写blog了,分享个软件给朋友or同事们吧,最近身边用mac的人越来越多了噢,但好像大家都不怎么熟悉,嘿嘿,正好发现了这个软件,免费的噢,让它来清理我们越来越慢的mac吧,——cleanMyMac软件: 其实这款软件没有什么可介绍,因为非常的简单 打开之后会用到这么几个按钮:关于那个授权是需要输入你的用户名和密码,因为有些东西需要你的确认来删除 接着要把扫描的地方勾一勾,虽然很简单不过...

在iOS系统上设计用户登录 24 Mar 2011 | 01:52 pm

关于mobile的交互设计,看了些书籍和文章后,阐述了一些个人的设计思路: 总结出了一些mobile的交互设计规则,图示如下: 手机交互设计原则 手机信息: 操作系统:IOS 手机:iphone 手机类型:触摸屏 分辨率:320*480 IOS平...

用户体验设计和交互设计 21 Mar 2011 | 03:12 pm

在设计领域,人人皆可为师,集中众多智慧形成自己的结晶和亮点的人只能是自己,所以多看多学一点也没有错,那么今天随便写点自己对用户体验设计和交互设计的看法: 用户体验设计,UED = user experience design。UED的本意是用户体验设计,是英文User Experience Design的缩写。通常产品做的一切都是为了呈现在用户眼前的web页面或者软件界面。用户体验(User E...

关于交互设计,你还有什么不知道的? 18 Mar 2011 | 07:37 pm

什么是交互设计,关心这个,想从事或正在从事这个行业的人都一定很明白,主要是干什么的,能干什么!呵呵,什么漂亮的流程图,解释文章的插图,就不做了,不擅长。这个行业在国内是个新兴行业,那么新兴行业的就会遇到很多的困难和挫折,很多从业的设计师们正在遇到很多的考验,也在这种险恶的环境里前进,看到和听到很多的抱怨,也很能理解从业的我们多么渴望发挥自己的聪明才智和奇思妙想,也深刻的感觉什么制约和影响了交互设计...

我爱手机,我爱android 16 Feb 2011 | 11:29 pm

用了半年多的google nexus one,深深的发现自己很是喜欢数码产品,尤其是什么手机啊,MP4啊,去年买了很多数码啊,也捣鼓了很多手机,iphone,HTC G8,HTC G7,三星的P900,魅族的M8,摩托罗拉 XT800,nokia 5800xm,平板电脑的ipad,ipod,通通用了一下,在iOS,andorid,windows mobile的操作系统之间还是毅然的选择了andro...

Alan Cooper 的交互设计观 6 Feb 2011 | 08:58 pm

Alan是一位仅仅做了大约15年编程的交互设计师,以下文字是对2001年一次访谈的文字提炼。 交互设计 1. 处理对象是人,没有CPU、编程语言、操作系统,关注焦点是用户需求而不是设计,和用户界面设计不是一回事。 2. 不是艺术,不是工程类学科,是一种非常困难、非常不同的技术,与写代码相比是一个更复杂、老练、困难的工作。 3. 推广的最大困难,是让高级主管相信不需要花费很多金钱和时间,他们...

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